Dynamism

 
Eingeführt in Komodo 9.4, mit Dynamism lässt sich steuern, wie wichtig Komodo den dynamischen Teil der Bewertung einschätzt. Der Standardwert ist 100. Werte unter 100 reduzieren die dynamische Auswertung, während
Werte über 100 die dynamische Auswertung erhöhen. Niedrigere Werte machen Komodo konservativer, während er mit höheren Werten riskanter spielt. Weitere statische Teile der Auswertung wie Material und Bauernstruktur werden nicht durch Dynamism geändert. Obwohl der Parameter von 0 bis 200 eingestellt werden kann, verursachen einstellige Werte ein bizarres Spiel. Ein Wert um 80 wird generell eine realistischere Auswertung produzieren als der Standard - 100, obwohl das Spiel um 20 bis 30 Elo - Punkte schwächer wird.